nvidia geforce4_
1.显卡NVIDIA GeForce4 MX 440 是哪个公司生产的?
2.NVIDIA GeForce4 MX4000好不好用
3.NVIDIA GeForce4 MX 440显卡好不好,显存是多少?
4.NVIDIA GeForce 4 Ti 4800的概述
5.我的显卡原来是Nvidia Geforce4 MX440,我想换个显卡,能换什么型号的?
你这显卡肯定不是最好,但是你没必要去管你这显卡好不好,只要能用就可以了,要看你平时做些什么,如果只是打打字,聊聊天,那对你来说这块显卡足够了,如果要玩大型3D游戏,比如魔兽世界,那么这块显卡对你来说就不行了。
显卡NVIDIA GeForce4 MX 440 是哪个公司生产的?
NVIDIA GeForce4 420 Go?卡很老很老的笔记本上的独立显卡,接口是P4X的,应该2000年的产品,在当时n卡里也是低端的,中端是440,高端是4200 Geforce 2 MX 在当年的显卡也是一代娇者 在地位上可以和现在的X1300相比
由如大家都知道MX是Geforce2 GTS的简化板一样
Geforce4只能算是 Geforce2 MX的简化板,确切地来说应该是Geforce3Ti的简化板
不要看 Geforce 4中的那个“4”就以为他很了不起,事实上,在Geforce4家族中,除了440以外,性能都比2MX低
Geforce4的诞生 只能说是在低端市场R7***挤压下 为nVidia 打拼低端的产品
你的显卡为420 go(这个是移动版芯片,一般用在笔记本上) 比Geforce 2在频率上稍低一点 但都是完整支持DX7(显卡只能支持到DX7,但是可以安装DX9,只不过DX9的特效完全用不上)的显卡,既然MX可以 与MX本是同根生的420对于音速这样的游戏应该应付得来
主要考虑驱动问题
你可以分别下载两个驱动 一个为现时最新的驱动(我不用nvidia的东西,具体到多少代了我也不知道),另一个为2002年左右的驱动,两个分别实验以下,看看有没有用
另外的,也许你把重心都集中在显卡上了,却忽略了其他方面的问题
你可以把具体症状写下来 帮你看看
重装显卡驱动了么?有可能系统文件已经缺失了 可以考虑重装遍系统
你去可以下到驱动
NVIDIA GeForce4 MX4000好不好用
Nvidia 是美国一个公司,专门生产显卡和主板芯片等
Geforce4是该公司的显卡的一个系列
MX 440是型号file4.mydrivers/files/display/40.72_win9x.exe
://file5.mydrivers/files/display/40.72_win2kxp.exe
NVIDIA GeForce4 MX 440显卡好不好,显存是多少?
我的机器就是这样的
感觉还不错
产品简介
用nVIDIA公司GeForce MX4000图形处理器 64MB DDR显存颗粒,窄板型PCB 核心工作频率:275MHz 支持P 8X/4X 两组350 MHz RAMDAC nVIEW的多重显示和多重桌面技术支持DirectX 8.1和OpenGL 1.3 支持VGA +S-Video+AV输出
产品配置
芯片(组) GeForce MX4000
显存 64MB
核心/显存工作频率 275MHz
API DirectX 8.1
总线接口 P 8X/4X
PCB板型
总线类型
支持的CPU类型
支持的内存类型
声卡
网卡
端口 VGA /S-Video/AV
NVIDIA GeForce 4 Ti 4800的概述
NVIDIA GeForce4 MX 440显存一般,是64M的,玩一般的游戏可以,但是3D就不行了。看你玩什么游戏了`如果一般用的话就不用换了,选择升级的话建议不用换太好的,因为你那配置已经低了,买个二手的9550之类的凑合玩就行了
纳哦
我的显卡原来是Nvidia Geforce4 MX440,我想换个显卡,能换什么型号的?
NVIDIA GeForce 4 Ti 4800是NVIDIA开发代号为NV28的图形芯片。NV28是为当时的顶级显卡GeForce4 Ti4800单独设计的核心,后来被运用到NVIDIA GeForce 4 Ti 4200-8X上,相较于NV25核心来说没有本质的区别,只是能够提供更高的频率。NVIDIA GeForce 4 Ti 4800有两个版本一个是NVIDIA GeForce 4 Ti 4800标准版,一个是NVIDIA GeForce 4 Ti 4800SE,二者的区别仅在于频率的不同。
NVIDIA GeForce 4 Ti特性简介:
在NV28上,NVIDIA在原有的nfiniteFX引擎上,做了相当完整的改进,并命名为nfiniteFX II引擎。其中在原来有的一个Vertex Shader的基础上,又增加了第二并行运行的Vertex Shader,即双Vertex Shader,因此可以使芯片的顶点处理速度加快一倍,处理速度可以达到1亿个顶点之多,并且使困惑图形界很久的皮毛渲染成为了可能。而Pixel Shader也从1.1版本升级到了1.3版本,并且在执行效率上更被强化,可以达到GeForce3高50%的性能。因此,NV28相比GeForce3,在性能上,尤其是DX 8性能上要强大许多。
在FSAA方面,NVIDIA用了一个全新的Accuview高分辨率FSAA子系统。并增加一个新的FSAA模式——4xS。Accuview在GeForce3的5点梅花样的基础上,改变了样的位置,使其画面质量更佳。
在内存控制技术上,NVIDIA的闪电内存体系(LMA)也升级到了第二代,使用了4个独立的32-bit内存控制器来传送数据,达到128-bit的显存位宽,由于显存所每个周期所传送的数据最大就是32-bit,所以LMA II可以最大程度地节省带宽。另外,LMA II还包括了Quad Cache、无损Z压缩、快速Z清空以及Z轴闭塞剔除(也就是在Z轴所被覆盖的物体不进行渲染)等技术,使显存带宽获得最大的利用。
在多屏显示上,NVIDIA也有所突破,nView技术是NVIDIA自主开发的一套多屏管理软件,在功能上大为增强,可以和Matrox的PowerDesk以及ATI的Hydrision相提并论,这也使它成为双头用户的第三个选择。NV28在芯片内部集成了第二个350MHz的RAMDAC,在芯片外部集成LVDS发送器,因此可以非常轻易地驱动第二台CRT/LCD显示器。
显卡参数:
显卡型号:NVIDIA GeForce 4 Ti 4800
核心代号:NV28
接口类型:P 8X
核心频率:300MHz
显存频率:650MHz
显存容量:128MB DDRAM(128bit)
显存带宽:10.4GB每秒
渲染流水线:4
材质单元:2
像素填充率:1000MB/sec
纹理填充率:1.8GB/sec
内存带宽:8GB/sec
DX版本:8.1
Vertex Shader 1.1
Pixel Shader 1.3
RAMDAC:350MHz×2
显卡型号:NVIDIA GeForce 4 Ti 4800SE
核心代号:NV28
接口类型:P 8X
核心频率:270MHz
显存频率:550MHz
显存容量:128MB DDRAM(128bit)
显存带宽:8.8GB每秒
渲染流水线:4
材质单元:2
像素填充率:1000MB/sec
纹理填充率:1.8GB/sec
内存带宽:8GB/sec
DX版本:8.1
Vertex Shader 1.1
Pixel Shader 1.3
RAMDAC:350MHz×2
好老的显卡啊。
GeForce4 MX有GeForce4 MX420、MX440和MX460三种型号。GeForce4 MX460显卡配有工作频率为300MHz的图形核心以及275MHzX2的DDR显存,性能最好,但价格最贵;而GeForce4 MX440核心频率为270MHz,DDR显存频率为200MHzX2;针对最低端市场的是GeForce4 MX420,由于核心频率只有250MHz,而且只使用166MHz的SDRAM显存,其性能太弱。此外,在MX440身上又衍生出MX440SE、MX440 8X、MX4000等几种型号。同标准版MX440相比,MX440SE频率降为250/333,但也有和标准版MX440一样的频率270/400的产品;而MX440 8X就是标准版MX440用P8X的产品,核心频率有MX440的270MHz提高到了275MHz,显存频率则提高到500MHz;
由于硬件规格较低,不支持顶点光栅并且不能真正的支持DirectX8.1,更不用说DirectX9.0C了,所以基本属于淘汰的产品了。如果如果不玩比较新的游戏,上网,打字聊天,打打红警一类的什么的还是没有什么问题的。
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