takee全息手机7月17

       大家好,很高兴能够为大家解答这个takee全息手机7月17问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。

1.全息手机takee概念股票有哪些

2.takee 1与锤子T1哪个好

takee全息手机7月17

全息手机takee概念股票有哪些

       尽管研发时间不长,Takee全息手机概念在二级市场立刻吸引了大笔资金轮番热潮。被投资者挖掘的个股包括大恒科技、高德红外、华工科技、利达光电、金刚玻璃、深天马A、波导股份等。

       在近年的新兴产业行情中,只要是新产品、新应用,就会受到市场热钱的追捧,近期“全息手机”就成为资本市场热钱竞相追捧的对象。

       2014年8月12日,亿思达对外宣布,其全息手机Takee的预约量达到100万部,产品已经量产,引起资本市场强烈关注。

       深圳市亿思达显示科技有限公司成立于2004年,是中国较早研发3D显示技术、推出3D显示产品的领军企业之一,目前已经成为中国3D显示领域最具规模的国家高新技术企业。

       亿思达是国内第一家独立开发并具有自主知识产权快门式3D眼镜的厂商,打破了由国外巨头垄断国内市场的局面。企业是美国消费者电子协会(CEA)国际3D标准三家起草单位之一,也是中国唯一一家。

       亿思达推出的全球首款全息手机近期受到市场热情追捧。在推出不到半个月,在官网时爆时通的状态下预定钛客全息手机量已经超过45万台。

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       点评:

        1、实际全息显示效果低于宣传。通过使用体验该手机,我们发现该手机的实际全息显示效果低于所宣传的效果。全息显示效果仅是目前通常裸眼3D的效果,图像并没有如宣传的那样呈三维立体显示在屏幕上方,公司的解释是目前没有全息视频、全息游戏的内容支持,所展示的视频、游戏内容仍然是2D的,因此没有达到预期的全息效果,但我们认为此种说法缺乏说服力,因为如果全息视频技术上的难题能够攻破,制作一个简单的全息视频并非难事。空中触控技术可实现空中触控解锁和其他的触控操作,在切水果的游戏体验中,画面显示要比手势动作延迟约1秒钟。

        2、短期内对相关供应链公司的影响很小。硬件供应链方面,涉及5家A股上市公司,宇顺电子(002289)、德赛电池(000049)、硕贝德(300322)、欧菲光(002456)、莱宝高科(002106),可能分别供应显示模组、电池、天线、触控模组。由于全息显示的效果低于预期,“粉丝”体验后真正购买的人数可能较为有限,因此导致takee手机出货量较小,对相关硬件供应链厂商的订单推动不会有明显改变。我们将更多的关注相关上市公司产品、业绩等基本面 的变化,如果未来在全息显示方面的技术问题解决后,takee手机出货量增加必将对相关供应公司业绩形成强推动力。

        3、对全息技术的追捧可暂告一段落,长期内相关技术仍值得期待。全息图像显示和空中触控是takee手机的主要看点。空中触控达到效果与苹果申请的专利“通过3D手势输入生成和控制3D物体”所描述的功能相近,尽管会有约1秒的延迟,但是在目前的触控技术中也达到较为先进的水平,预计未来是智能手机的发展趋势之一。全息显示技术目前可能还难以实现,但是在不久的将来必将会成为显示行业的发展趋势之一。因此,我们将密切关注全息显示和空中触控技术的发展,关注有计划推进两项技术和产品的上市公司。拥有与上述技术相关或相近产品的上市公司主要有,在红外LED器件行业领先国内的联创光电(600363)、深天马A(000050) 、华天科技(002185)、大恒科技(600288)。

        4、警惕短期炒作风险。由于takee手机并未达到真正的全息效果,技术方面可能存在无法克服的难题,而且全息3D视频、游戏等全息应用还几乎没有,短期来看,全息显示的相关技术并不成熟,警惕对待资本市场的相关风险。

       望采纳,谢谢

       当然是锤子T1,你去takee贴吧里看看用户怎么评价的你就不会选择这款手机了。并且中国光学学会全息与光信息处理专业委员会发表文章说该机的全息并不是真正的全息。中关村在线对这款手机评价也不高,噱头太大,联发科6592芯片是2013年的中端芯片。

       中国光学学会全息与光信息处理专业委员会作为一个专业学术团体,有必要说明“全息”、“计算全息”和动态全息三维显示的基本概念及其相关情况,以及对所谓“Takee 全息手机”的看法。

       1、“全息”指自然界中一切物体发出或散射出光波的全部信息(包括振幅信息和相位信息)。上世纪60年代,利用光波的干涉记录和衍射重现物体光波全部信息的技术形成了新兴的全息术,随后结合数字技术相继发展成为数字全息、计算全息等全息应用技术等。全息显示是对原物体光波振幅和相位信息的重现,犹如观看到真实物体或场景的漫反射光场一样,能够提供人眼所需要的全部三维信息,因此该技术被认为是终极的理想三维显示方法。

       近年来,光学全息技术在静态全息图和全息衍射光学元件方面已经逐步实现产业化。静态全息三维图像应用在包装、印刷、防伪等方面,全息3D 地图在军事方面获得一定的应用。

       2、“计算全息”是利用计算机技术,有选择性地模拟实际物体的光波干涉记录,计算产生、合成全息图获得计算全息图,即CGH。随后,可利用相干光照明计算全息图,实现实际物体或虚拟物体的波前(即全部信息)重建。计算全息具有很大的灵活性,可生成实际物体或虚拟数字物体模型,是实现动态全息显示的必要条件。

       3、动态全息三维显示技术目前还处于基础研究阶段。其生成和再现过程包括抽样(得到物体或波面在离散样点上的值)、计算(计算实际或虚拟物体的物光波在全息平面上的光场分布)、编码(全息平面上光波的复振幅分布编码成全息图)、载图(全息图的条纹图样在器件或成图设备上载入全息图)和再现(利用参考光源再现)。它目前难点在于信息量大、实时处理困难、动态显示期间的分辨率和刷新频率限制等。实时、彩色、宽视角、超薄的全息三维显示仍属于国际性的前沿难题。

       基于我们对国内外全息研究、应用与发展的了解,分析Takee全息手机,它只不过是采用了眼部跟踪系统的双目视差的裸眼3D显示技术,跟踪系统能够获取观看者的眼睛位置,进而改变双目视差图像的排列,使左右眼能够分别获得不同的视差图像,从而实现动态3D显示,该显示的本质依然是视差型3D显示,由于左眼和右眼观察到两幅不同的图像,通过人眼和大脑加工合成出三维图像,长时间观看容易产生疲劳,同时还存在视场角受限、分辨率不高等问题。

       而全息三维显示技术是全部波前的再现,所展示出来的图像与真实物体存在时是完全相同的,因此人眼观看时再现像和观察真实物体感觉完全一样,可供多人观看,能够提供人眼所需要的所有的深度信息,不存在视疲劳等问题。不存在只供个人观赏的限制。

       目前,Takee全息手机被宣传为“个人全息或智能全息( smart holographics)”为核心技术的“全球首款全息手机”,“个人全息”将全面淘汰“裸眼3D”等。这是不科学、不符合实际的炒作报道,对我们中国的全息事业发展及全球3D产业造成了很坏的影响。

       为此,我们郑重地给出上述的专业澄清和辟谣,并希望新闻媒体、互联网媒体等坚持真实性原则,全面、客观、准确的报道新闻事件。

       中国光学学会全息与光信息处理专业委员会

       2014.7.29

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