_wii mini
1.虚幻真实傻傻分不清,2010世代10大赛车游戏(下)
2.minibluetoothspeakeru盘怎么播放
3.switch到底是掌机还是主机
4.will支持什么sd卡
ps2不能联机,要wii的才可以,如果想联机的话,需要下一个模拟器,可以去相应的网站上下载。
PlayStation 2简介:PlayStation 2,简称PS2,是日本sony(Sony)旗下的索尼电脑SCEI(Sony Computer Entertainment Inc.),于2000年3月4日推出的家用型128位游戏主机,日本推出当天即造成抢购热潮,并于2004年在全球推出了超薄版的PS2主机(名称为PlayStation Two,相对于MINI版的PS——PlayStation One来说),到2012年2月14日为止已经在全球销售超过1亿5千万台。目前,索尼官方正式宣布停售PS2。
《龙珠Z电光火石3》简介:《龙珠Z电光火石3》是由任天堂研发的一款格斗游戏,发行于2014年,为《龙珠Z》系列游戏作品,游戏由故事、究极战斗、武道会、对战、超修行等几个主要的模式构成。这当中,故事模式无疑是重中之重了,忠于原著的桥段将会在故事流程中一一呈现,不过,本作的故事模式并没有继续用在在地图中移动这样的方式,改为了符合条件后触发固定剧情的设计,玩家可以根据自己的能力在简单、普通和困难三种难度中选择其一来展开故事流程,在不同难度下,只是对手能力以及完成任务后所能获得的金钱有差别,其他设定基本都是一样的。
虚幻真实傻傻分不清,2010世代10大赛车游戏(下)
如果操作不熟练的,最好找JS破解,以免变砖。小白想自己操作的强烈不建议,风险太大。
以下内容为K大创作,感谢K大
需求:
正版的乐高印第安纳琼斯-最初冒险 Indiana Jones Original Adventures(美欧版)超级大乱斗Super Smash Bros Brawl(美版)
需要的是正版游戏(如果有硬直读wii key之类的也是可以的,那样就可以使用D版游戏光盘了。)
有其他破解方式吗?目前还没有
Bannerbomb可以使用吗?目前还不行
下载:Hackmii-0.7-IP-SS.zip
格式化SD卡(如果出现错误,请用此程序格式化SD卡: sdfv2003.rar ,解压缩,把private目录和boot。elf等其他文件放到SD卡根目录上。
请非常 非常 非常 仔细的做好准备。如果出现错误,请重新操作 再来一次,再来一次。
步骤1-运行Hackmii installer 安装程序
不要把Wii鸡腿(NUNCHUCK)连接上
选项 1- Indiana PWNS - 工作在 4.3u/e,支持原生系 统。
-玩一下乐高印第安纳琼斯 Lego Indiana Jones Original, 完成第一关, 保存游戏。
-在完成第一关时,需要是使用Wii鸡腿。
-进去wii settings, data management, se games, wii
-删除乐高印第安纳琼斯Lego Indiana Jones 游戏存档
-点 SD, 复制对应区的Indiana PWNS 游戏存档。
此时不要链接WII鸡腿(NUNCHUCK)
-运行乐高印第安纳琼斯Lego Indiana Jones 正版, 读取存储在slot 1的游戏存档。
读取游戏存档后,你正处在Barnett College,进入到Art Room(要通过庭院),选择平台上的左边的角色,此时人物就会缩放,选择switch选项。
此时Hackmii installer程序就会运行
选项 2 - 大乱斗破解Smash Stack - 运行在4.3u, 支持原生系 统
此时不要链接WII鸡腿(NUNCHUCK)
-如果之前有SSBB游戏存档那个,先备份一下,然后从Wii中删除。
-读取SSBB 美版, SD卡以移除, 保存文件。
-进入到the stage builder, delete 全部自制stages, 退出 stage builder
-插入SD-CARD, 进入stage builder
-HackMii Installer 运行
选项 3- 安装Boot2 Bootmii- 4.3u/e/j, 非原生系 统也可以
前提必须 boot2 bootmii已安装
解压缩bootmii folder-PAL或bootmii_folder-NTSC(对应版本)到sd:\根目录上
开启wii, bootmii 运行
进入到 bootmii SD菜单
运行bootmini.elf
Hackmii Installer 运行(也许)
选项 4- 安装过Forwarder 频道- 4.3u/e/j/k,非原生系 统
如果你安装过Forwarder, 例如 neogamma, 或者mplayer,或者其他
用boot.elf替换4.3-Mod-Pack中的sd:\s\(forwarder程序目录)\boot.dol
运行Forwarder频道
Hackmii Installer 运行 (也许会)
步骤 2- 安装 HBC, Bootmii
*安装 HBC, DVDX, Boot2 Bootmii*
Bootmii IOS会自动安装
选择 Hackmii Installer -按 A
会看到: You he not paid, you he not been scammed -Press 1
安装Homebrew Channel
安装Bootmii as Boot2 (如果允许安装)
退出Hackmii Installer
Homebrew Channel 运行 (HBC)
4-b-
按 HOME, launch Bootmii
做一下nand备份不支持Wiimote(或者使用GC手柄)
按Power = 右, Eject = 左, Reset = 选择
把备份Bootmii文件复制电脑上
sd:\bootmii
sd:\nand.bin
sd:\key.bin
*不要丢失这些文件*
退出HBC
格式化SD Card
如果出现错误,请用此程序格式化SD卡:
Download ModPack.zip
解压缩到sd:\
步骤 3- Wad安装
进入 HBC, 按[HOME], 运行 Bootmii
Multi-Mod Manager将会运行(通过 cboot2)
绝对不要卸载 IOS, 否则你的Wii会变砖
绝对不要卸载 IOS, 否则你的Wii会变砖
选择"WAD Manager" - 按 A
按 (1) 选择 "Install all Wads" - 按 A
19 wads 将会没有错误的安装上
"Press any button to continue"
必须确保所有Wad都安装成功,这个非常重要
如果Wad安装是出错,在此时按1.
按B 两次- 主菜单
绝对不要卸载 IOS, 否则你的Wii会变砖
绝对不要卸载 IOS, 否则你的Wii会变砖
*可选步骤- 降级System Menu 4.1
此步骤不是必须的,但是降级到4.1可以恢复bannerbomb正常运行和全区硬直读芯片可用,支持全部Hackmii版本。
只有安装所有Wad文件安装没有问题才可以那么做(否则wii会变砖)
-网络安装- 相关方法
进入 main menu, 选择 Manage System Menu, 按 A
安装 System Menu 4.1
按 B- main menu
-离线安装Wad文件- 方法极少
下载对用区的系 统菜单
可以使用 NUS Downloader, 或者下面的方法:
4.1u(ntsc/美版) - (4.1u)-System Menu-NUS-v449.zip
4.1e(pal/欧版) - (4.1e)-System Menu-NUS-v450.zip
4.1e.zip MD5=e06ea2f66c930811a9eb366f6a586b2d
4.1j(ntsc/日版) - 4.1j-System Menu-NUS-v448.zip
解压缩到sd:\wad
选择Wad Manager -按 A
选择 System Menu-NUS-v4##.wad, 按 A, 再按A一次,安装。
不要按错系 统菜单
只有安装所有Wad文件安装没有问题才可以那么做(否则wii会变砖)
步骤-4 安装Priiloader (变砖保护, 需要安装)
读取警告信息- 按+安装
重新启动wii, priiloader将会运行
按住reset,wii将会运行
选择 Hacks- 按A
开启 "Block Disk Updates", 和 "Block Online Updates", 其他的按你的需要开启
如果不了解其他hack,可以不用管
此两个选项是封锁游戏光盘升级和网络升级。
过期的频道会提示升级。
绝对不要通过任天堂官方网站升级
注意: Prilloader 安装会出现两个错误信息-
/loader.ini couldn't delete error -106
/password.txt couldn't delete error -106
*这个不是错误, 只是一个提示而已*
步骤* 可选- DARKCORP 安装: !!!
minibluetoothspeakeru盘怎么播放
还记得上个月23号的赛车游戏排行吗?
由于篇幅原因,所以只讲了一半
现在我们继续看剩下五名
就是从第一到第五
来吧,悬念揭开!
上篇(链接请点这里)讲到10世代排名10-6位最好的赛车游戏,不知道大家在过去的十一中秋长中有没有拿上手柄,按起键盘操作一番,在电子世界里体验风驰电掣,横冲直撞的感觉。
如果还没有感到肾上腺素飙升,那么今天继续为大家介绍排名前5位的赛车精品游戏,相信它们能为你带来更为刺激和兴奋的感受。
第5位:尘埃拉力赛?2.0
尘埃系列从游戏的名字就可以清楚地看出这个游戏的定位,相比极限竞速,GT赛车这些大而全的赛车游戏,尘埃系列更为专注于一个领域:拉力赛。
车轮滚滚,一路尘埃。这句话可以很好地形容野外拉力赛的实际情况,而这也是Dirt一直以来希望能够给玩家带来身临其境参与拉力赛的感受,尘埃的初代以英国著名拉力赛车手科林麦克雷为名(科林麦克雷:尘埃)开启了全新的拉力赛车系列,为避免游戏过于真实而导致劝退大多数苦手玩家,尘埃系列除了在赛道,赛车,户外环境,天气气候上尽量尽善尽美外,在操作上进行来简化,提高了爽快度,在模拟驾驶和真实驾驶之间取得了一个平衡。
2009年麦克雷因意外身亡,这个系列引入了特技车手Ken?Block,风格开始朝着特技表演等具有观赏性的极限项目迈进,而物理引擎也依然保持了较高的宽容度,目前尘埃系列最新作尘埃5预计在2020年末-2021年初发售。
但是,尘埃:拉力赛却和尘埃的正统系列完全不是一个风格,注重真实驾驶,回归拉力赛本源。如果说尘埃1-5是成分更多的赛车游戏,那么尘埃:拉力赛则是专业级别真实模拟驾驶程序。车辆加速刹车慢个半拍,微小操作失误就可能导致车毁人亡的悲剧,各种赛道细小环节的忠实复刻,mini改装赛车仪表盘上指纹印的百分百再现......?拉力赛系列以近乎苛刻的态度来还原赛事的一切细节,游戏甚至取消了回放功能,这意味着你一旦犯错就必须从起点重新开始。(我耳边不由响起了生命不能重来的警句)
Mini,是你吗?(硬广直入:上海汽车博物馆?珍藏了一款原味红色?1965?Mini?Cooper,想不到经过改装的它,也能驰骋在环境恶劣的穷山恶水之间,不愧为居家购物,旅游跑野的全能战士)
这就导致了普通玩家往往需要几十个小时才能熟悉尘埃:拉力赛这个游戏,但这也是尘埃:拉力赛的魅力所在,劝退轻度玩家,服务核心玩家。2.0版本较之2015年的初代更上一层楼,可以毫不夸张的说,是这个世代最还原拉力赛的游戏。
第4位:神力科莎(2014)
Assetto?Corsa是意大利语,表达的意思是准备去比赛,游戏名字翻译成神力科莎也比较迷,科莎取自Corsa(比赛)的音比较好理解,神力就无从说起了,可能表达的是参与比赛的车辆都是如有神助一般,共同成就这神奇的比赛。(老V的臆测)
游戏的卖点就是酷炫,保时捷,宾利,兰博基尼,迈凯伦,梅赛德斯,法拉利和宝马,各种名车靓车随君选择。据称游戏中的每一条跑道,都经过激光扫描,以保证百分之百的拟真度;而每一辆豪车建模都是经过生产商及工程师所认证。
值得一提的是,这款游戏是由PC平占(虽然后来有个终极版还是登陆了PS4/xbox),而制作游戏的游戏引擎也是根据当时微软刚刚发布的多媒体编程接口DirectX?11而设计(怪不得pc独占)。只要玩家电脑的显卡够刚,那么神力科莎将为你呈现14年最好的视觉享受,其中就包括了HDR(高动态范围图像),动态光源,软化阴影等全新的技术效果。
神力科莎好比网络爽文,并不追求专业,但却能为玩家呈现一场视觉盛宴,在极致的速度感中带来痛快淋漓的体验。世代排名第四,也足以说明其在技术力方面的卓越。
一句话:干,就完事了!
第3位:GT赛车?Sport(2017)
GT赛车系列可以说是业界标杆一般的存在,也是索尼PS平占赛车游戏的扛顶之作,从PS1开始就伴随着索尼主机一路走来,一直是最能代表PS游戏平台性能的游戏。
GT赛车以真实模拟为卖点,这一切也源于其制作人山内一典对于赛车的痴迷与热爱,山内一典本身也曾是日本的知名赛车手,将赛车作为终生爱好的他也对制作GT赛车注入了全部的心力。其所在的Polyphony?Digtal公司的所有员工都被要求在真实的赛道去感受真实的赛车,在制作GT赛车时务必要让所有的细节都最为接近真实。
除了真实之外,GT赛车另一大为人称道的特点就其照片模式,使用游戏中的拍摄模式所生成的照片,几乎可以以乱真。
来说具体的数字吧,从19年GT赛车第一作在Play?Station?1上至今,正统作品一共六作(GT1-GT6),两作序章版(也可以称为骗钱版),一款psp掌机作品,两款外传性质作品(Concept?Series和Sport),共计销量超过8500万套。最为畅销前三款分别是GT3(1489万),GT5(1195万)和GT4(1176万),其中GT5的制作费用在系列中最高,达到8000万美金。
此外,鉴于游戏接近真实超高素质,国际汽联也专门组织了GT?Sport世界联赛,这项赛事的选手除了技艺高超外,大多还有赛车手经历,不乏职业选手,比赛获胜的选手更有机会参与到真实的赛车赛事中,可以说,GT赛车已经从屏幕逐渐地走入了现实生活。
而2017年发售的GT?Sport是PS4平台上最新而且是唯一的一款GT赛车游戏,画面的水准为历届最高,也秉承了GT赛车系列一直以来的优点,如果说有什么不足的话,就是赛车和赛道偏少,而且专业性比较强,对新手并不是很友好。(还是需要正统作来镇场子啊,乖乖等GT7吧)GT?Sport的销量目前在730万份左右。
但不管怎么说,GT赛车值得我们献上自己的膝盖。
第2位:马里奥赛车8
马里奥,一位诞生于1981年(出现在游戏大金刚中),后在任天堂FC游戏机上大红大紫的大鼻子意大利水管工,现如今已经成为世界上家喻户晓的游戏界超人气明星。
而这款由马里奥以及其兄弟(路易,俗称绿帽子),女朋友(桃子公主,永远都在被的路上),死对头(库巴一家,桃子的惯犯),路人(蘑菇头)等一干游戏人物所参与的合家欢赛车游戏成为了马里奥系列体育衍生游戏最为畅销的IP。
马里奥赛车开创了一种全新的赛车玩法:在车辆竞速的同时通过吃到各种道具,为自身加持各种特殊效果或者陷害对手,从而赢得胜利,另外各具特色的赛道也充满了陷阱和意想不到的情况,是一款趣味类的卡通竞速游戏。
和10大赛车游戏里其他9个游戏相比,马里奥赛车简直就是一款异类,一群卡通人物驾驶着天马行空般模样的赛车在梦幻一般的赛道上展开竞逐,吃蘑菇加快赛车速度,呼唤个闪电让对手动弹不得,撒点香蕉皮让追逐者冲出赛道......将赛车和大乱斗的概念完美地结合在一起,加上完美得移植马里奥系列游戏地各种要素(包括人物,场景,道具,卡通风格),在马里奥冒险游戏这个巨人的肩膀上重新创造出一款爆款级作品。
马里奥赛车游戏可以说是老少皆宜,就算从来没碰过赛车游戏的玩家也能轻松上手,再加上其更为强调相互竞争的乐趣,吸引了更为广泛的玩家群体,10分钟轻轻松松来一局相互乱斗充满乐趣的赛车,让这款非专业的合家欢赛车游戏成为了广大群众居家旅行的必选佳品,也展现了任天堂一贯以之制作全年龄有趣游戏的理念。
不要以为马里奥赛车是完全的休闲类游戏,虽然游戏选择的是相对简单的卡丁车(之后又增添了摩托车)作为玩家的赛事载具,分为50cc,100cc,150cc,200cc四个组别,其中50cc和100cc是针对新手玩家和轻度玩家,而150cc和200cc则面向操控更为专业的核心玩家,尤其是200cc,难度极高。
马里奥赛车8是系列最新的一款,也是系列销量最高的一款游戏,是任天堂最新游戏机NS上最为畅销的游戏(NS上销售的为马车8?豪华版),截止2020年3月,销量已达2477万份,加上在上一代游戏机WiiU的版本838万套,整体已经超过3300万套(预计2020年内破4000万套没有问题)
第1位:极限竞速地平线4
Froza系列我们在讲排名第10位的游戏Froza?MotorSport?7就介绍过,是xbox平台用来对抗ps平台GT赛车的独占赛车大作,以众多的授权车辆,强大的画面,和拟真的操作感征服了众多的玩家。Froza为了进一步拓展受众,逐渐将将游戏分为两个系列,一个是老牌的正统作?Motorsport,?另一个外传性质的作品:地平线。
、
地平线的制作理念与正统作不同,强调的是一个“开放世界”的概念。所谓开放世界就是在特定的区域内可以自由行动,触发各种,有着详细的剧情刻画和丰富多彩的玩法,让玩家更有代入感。
地平线系列的做法是在继承正统作Motorsport的各种优点如高质量的画面,众多的车辆,完善的改装系统外,将玩家置于一个可以自由活动的范围(1代的科罗拉罗州,2代的法国南部,3代的澳大利亚,4代的英国),玩家可以驾乘自己的爱车在这个区域内自由探索,参与各种如拉力赛,城市街道赛,表演赛,特技赛等各种与汽车相关的活动,跳脱除了竞速这一较为单一的游玩模式,给玩家带来更多新鲜的体验和全新的感受,与正统作品相辅相成,相得益彰。
地平线4在前几作成功的基石之上,在环境刻画(四季的变化),玩法丰富度上再次创新,配以xbox?one带来的顶级视觉效果,领先了其他9个游戏半个到一个身位;加上近年来越发流行的开放游戏玩法(塞尔达传说:荒野之息?将开放世界理念又进一步推高),最终赢得了topgear编辑的青睐,戴上了世代游戏的王冠(GT?Sport并非正统作品,内容上稍显不足;而马里奥是非真实赛车游戏,排名第二已经破了天了)
贴上权威游戏媒体IGN的评分:
2021年是PS?5发售的初期,不知道GT?7能否现身护航?(根据山内一典的做派,这种想法纯属虚构,来个初几代的重制版已经算是很厚道了)?但搞不好Forza?8还真可能为xbox?X站台,马里奥赛车8?豪华版卖得长盛不衰,明年还能继续,任天堂的精力主要放在了即将迎来35周岁的塞尔达系列之上,其他赛车游戏还会不会有黑马?哈哈,这一切的一切都让我们拭目以待!
本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。
switch到底是掌机还是主机
minibluetoothspeakeru盘播放方式:右键选择光盘,再把里的音乐文件复制到硬盘里,看不能用播放软件播放。然后再找张空盘刻录一张新的。就可以播放了。
其实这和酒吧里面搞音乐的打盘,就是打碟的还是有些相似的。打碟就是DJ用专业的cdj,黑胶唱机和数码唱机,通过调整bpm和EQ,将跳舞音乐或歌曲mix(连接)得天衣无缝!一般dj打碟都在,酒吧,club,还有其他dj工作的地方,比如说:录音棚,音乐后期缩混,演唱会的样,伴奏,音乐制作。
打碟就是:一种专业的CD裸机可以调转速的那种,有转速的档位可调节,打碟者就是DJ用手去拉停或者让碟片转的更快,你听到的一些节奏快慢不一的歌曲变成一个节奏就是那样融合的。
WII是用来玩游戏的,看**和听音乐太伤光头实在想播的话下载个播放器,它是个自制软件,解放WII的光驱锁。
will支持什么sd卡
任天堂官方说NS,既不是WiiU后续机,也不是3DS后续机。
但是我对官方说辞没多大兴趣,还不如等日经爆料→任天堂辟谣来的靠谱。
而我对NS的看法,是家用机,也是掌机。
先说掌机的一面,……说个毛啊,NS怎么看都是个掌机不是吗?有觉得NS不是掌机的,我觉得可以拖出去续了。
但是如果NS只是个掌机,任天堂上面不就是在扯淡?为了给自己的产品定位模糊,造成消费者的困扰,老任是傻瓜吗?显然不是啊,不然早就被腾讯收购了。
任天堂最近两代家用机Wii和WiiU机能都不如意(很烂),基本上就是比对手上一代家用机稍强一些,可是应该没有人质疑Wii和WiiU是家用机的身份吧?
但是我看到不少人质疑NS不是家用机,为什么呢?是因为NS机能低吗?不对啊,Wii和WiiU机能也很低啊,是因为NS便携可以带出去吗?哎哎,好像这种说法比较多,不管说的多么感人,可以带出去的就是掌机,——多么不好糊弄的朴素观念啊233。
但是我不赞同!我认为要区分家用机和掌机,应该从游戏机给人带来的体验上说开去。
NS为什么做成太极logo?是象征着两个可拆卸手柄,目前NS宣传片中最直观的表现是一台NS可以两个人一起玩,这是非常符合任天堂一向给人合家欢的印象。
而我认为要区分家用机和掌机就从这里说下去,看看最近老任发售的FC mini,这是经典的日版FC复刻机,从上面图的设计就能看出,FC自带两个手柄,是不是和NS超有既视感?
自从FC重新定义家用机,就让本地多人游戏,成为家用机最重要的标志之一,一台家用机就应该是给全家人一起玩的,至少老任是这么理解的,并且一直这么坚持下来,无论是N64被众叛亲离,老任依然坚持合家欢,马里奥派对这样的聚会神作,就是诞生在N64这台孤独的主机上面。
反之掌机则是私密的,非常个人的游戏体验,是小时候背着妈妈躲在被窝里玩的情怀。
不管是PSP先鼓吹把家用机带出门,还是PSV号称PS3一键另存为,无论他们当时的机能有多优秀,我都要借用上面质疑NS的说法,他们也只是机能强大的掌机而已。
不是因为NS可以输出电视,也不是因为NS可以从底座上热插拔切换,所以说是家用机,而是NS设计理念之初,他就是家用机,不信把NS和FC对比一下,根本是如出一辙,甚至从机身两侧插拔手柄都是一模一样。
一台主机两个人玩,看似没有触摸、体感那么惊才绝艳,但是我认为就是这个不起眼的微创新,才让NS具备了恒和(PM社社长)口中:“家用机意味着什么、掌机意味着什么,任天堂NX正在尝试改变这样的观念。”
wii一般支持的SD卡最好别超过4G,我用的是金士顿2G的带卡套TF卡。作为SD卡一般有TF+卡套,有MiniSD+卡套,还有就是直接SD卡了。一般的SD卡都可以识别的,要为FAT32格式的。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。