1.4G内存,win7装32位好还是64位好?

2.为什么32位cpu只能支持4g内存

3.为什么32位系统内存最多为4G

4.电脑32位为什么不支持4G内存条?

5.为什么32位系统最大支持4g内存

内存4g装32位_32位系统4g内存

32位系统不能直接识别4GB以上内存的限制不是简单的在windows PAE上,而是在32位这个大逻辑基础上的。

32位系统的最大内存寻址宽度只有2的32次方,也就是4GB,这是物理极限并不是你破解个软件什么就能突破的。那么为什么4GB内存在windows系统上没有被直接识别而是要有所保留呢?这个原因是系统的硬件设备,她的驱动程序等需要占用一部分寻址宽度,多以并不是4GB的寻址宽度都可以全部拿来用的。

而所谓的Ready for 4GB破解让32位Win7装4G内存可识别,但实际上是让系统使用了这部分保留内存,这样的结果就是在系统内存爆满状态下硬件设备不能分配到相应的寻址宽度导致系统崩溃。所以Ready for 4GB之类的软件是要慎用的。即使你能识别到4GB内存也不可能用完它,对系统性能的提升备有任何影响。

4G内存,win7装32位好还是64位好?

32位系统可以支持4GB,32GB内存,64GB内存。

1、普通家用版32位操作系统最大支持4GB内存,但是实际不可能完全用到4G的内存。一般在3.2g到3.5G左右。

2、企业版的32位操作系统最高可支持32GB内存。

3、数据中心版的32位操作系统最高支持64GB内存。

操作系统和CPU的关系:

内存识别的多少和电脑cpu的寻址有关直接联系。32位的操作系统理论上可以识别2的32次方个地址(4294967296B=4GB),但计算机还要接外设(鼠标,打印机,键盘,网卡,声卡,显卡等等)这些外设也是需要占用地址空间的。

为什么32位cpu只能支持4g内存

装64位的系统好。

32位操作系统默认不能完全支持4GB内存,最多识别3.25G,32位X86架构的地址总线是32位的,CPU、内存控制器、操作系统都是按32位地址总线设计。32位地址总线可以支持的内存地址代码是4096MB。这4GB个地址码正好可以分配给4GB内存。

但是其它寄存器都需要系统分配给它们地址代码,所以总容量为4GB的内存就有一部分内存分配不到地址代码而不能使用。比如一些电脑的核芯显卡或集成显卡甚至独显会把一部分内存空间当作显存。

扩展资料:

32位系统与64位系统的区别:

一、设计初衷不同。

64位操作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。换句简明的话说就是:它们是高科技人员使用本行业特殊软件的运行平台。而32位操作系统是为普通用户设计的。

二、要求配置不同。

64位操作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。

32位操作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。当然,32位操作系统安装在64位电脑上,其硬件恰似“大牛拉小车”:64位效能就会大打折扣。

三、运算速度不同。

64位CPUGPRs(General-PurposeRegisters,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令。

也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。

四、寻址能力不同。

64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。

比如,Windows Vistax64Edition支持多达128GB的内存和多达16TB的虚拟内存,而32位CPU和操作系统最大只可支持4G内存。

五、软件普及不同。

64位常用软件比32位常用软件,要少得多的多。道理很简单:使用64位操作系统的用户相对较少。因此,软件开发商必须考虑“投入产出比”,将有限资金投入到更多使用群体的软件之中。这也是为什么64位软件价格相对昂贵的重要原因(将成本摊入较少的发售之中)。

总而言之,Microsoft Windows64位操作系统,必须“上”靠64位主机硬件的支撑,“下”靠64位常用软件的协助,才能将64位的优势发挥到极致,“三位一体”缺一不可(道理很简单:操作系统只是承上启下的运行平台)。

至于64位电脑可以安装32位操作系统,64位操作系统可以安装32位软件,那是设计上的“向下兼容”,不是64位设计初衷的本来含义。

为什么32位系统内存最多为4G

目前的32位系统分页大小为4K,寻址位宽为32位,因此,第0个分页的地址是0x00000000,第1个分页地址从0x00001000开始,以此类推。

所以,在目前的32位系统中,用到了32位中的高20位来标记物理页,剩余的12位用于添加一些标记信息等。这样,就可以支持到最大(2^20)*4096=4GB内存。

介绍下32位操作系统和64位操作系统的区别:

设计初衷不同:

64位操作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。

32位操作系统是为普通用户设计的。

要求配置不同:

64位操作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。

32位操作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。

运算速度不同:

64位CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。

寻址能力不同:

64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址

32位CPU和操作系统最大只可支持4G内存。

电脑32位为什么不支持4G内存条?

2^32 = 4 * 2^10 * 2 ^10 *2^10B=4GB

32位X86架构是指个人电脑的地址总线是32位的,CPU、内存控制器、操作系统都是按32位地址总线设计。32位地址总线可以支持的内存地址代码是 4096MB,也就是有4GB的地址代码,可以编4GB个地址。这4GB个地址码正好可以分配给4GB内存。但是,这4GB个地址码不能全部分配给安装在主板上的物理内存。因为个人电脑还有很多设备需要地址代码,以便CPU可以根据地址码找到它们,同时CPU和这些设备交换数据需要暂时存放数据的存储器 ——寄存器,这些寄存器也需要地址代码。比如硬盘控制器、软驱控制器、管理插在PCI槽上的 PCI卡的PCI总线控制器,PCI-E总线控制器和PCI-E显卡,它们都有寄存器都需要系统分配给它们地址代码。这些地址由系统分配,电脑用户在使用中感觉不到。这样一来,当我们为电脑插上总容量为4GB的内存时,就有一部分内存分配不到地址代码而不能使用。

为什么32位系统最大支持4g内存

因为32位X86架构是指个人电脑的地址总线是32位的,CPU、内存控制器、操 作系统都是按32位地址总线设计。

需要明确一个概念,32位指的是CPU的地址总线数目为32条,也就是所谓的32位。而操作系统的32位的概念为设CPU的地址总线数目为32条。也就是说,我们一般说的32位操作系统以及64位操作系统都是定的CPU的地址总线数目为32位或者64位。

地址总线是干嘛的?地址总线简单地说就像号码一样,是用一串数字来标记一个存储位的地址。就像号码一样,用一串数字来标定一个人,即使别人与你重名或者其他信息相同都不要紧,只要这串数字是唯一的就好。

地址总线是如何来运行使用的?通过以上描述,我们可以看出,地址总线是用来标定一个存储区的位置的,那么32位究竟能标定多少位置呢?在电脑的运算中都是以二进制来计算的,也就是说一条地址总线就只能表示0跟1两个数字,那么,运用排列组合的方式,32条地址总线总共可以组合出2的32次方个数字,也就是4294967296个数字。那么每个数字又对应着一个存储位,一般来说,一个存储为的大小一般为1Bit,也就是说4294967296个存储为共有4294967296Bit大小的空间,也就是4294967296/KB=4194304/MB=4GB。说到这里你可能会很好奇,明明32位可以完全支持4G,为什么系统只能识别到3.25GB呢?这是由于32条地址总线并不是全部用来控制CPU与内存之间的通信的,而是还要控制CPU与显卡之间,CPU与硬盘等等设备之间的通信,也就是说,如果加入这些设备,实际上可以用来控制CPU与内存之间通信的地址线也就不足32条了,这也就解释了为什么系统无法完全识别到4GB内存的原因了

目前的32位系统分页大小为4K,寻址位宽为32位,因此,第0个分页的地址是0x00000000,第1个分页地址从0x00001000开始,以此类推。

所以,在目前的32位系统中,用到了32位中的高20位来标记物理页,剩余的12位用于添加一些标记信息等。这样,就可以支持到最大(2^20)*4096=4GB内存。

64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址

32位CPU和操作系统最大只可支持4G内存。